课程目标:
通过该课程的学习,学员应能够掌握主流的Unity优化解决方案;智慧城市大场景分块处理解决方案;通过unity自带的动画系统做特效表现。
课程大纲:
主题 | 内容 |
Unity 大场景,多模型的优化方案 | 1. 渲染管线的选择,和介绍 2. 简述渲染一个物体的流程 3. 项目常用优化方案: (1)、LOD (2)、对象池 (3)、代理阴影 (4)、不同层设置不同剔除距离 (5)、碰撞器优化 (6)、其它方案 根据时间情况顺延下午 |
重要的动态加载 大场景的拆分方案
简单的不是粒子特效的特效实现方法 | 1、 AssetBundle 加载 介绍、意义 2、 Terrain Composer插件介绍 3、 4、 Unity动画介绍 |
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