北京航空航天大学科技园android开发就业班

所属课程分类: 计算机培训 » 软件工程师 (加入收藏)
上课地点: 北京航空航天大学学院路校区 
报名截止日期: 2013/8/31
授课方式: 面授  |  班型: 全日制
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课程价格: 0
咨询电话: 010-82317114
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人气指数:
1、周期:3个月
2、招生对象
      欲从事基于3G、通讯相关Android手机应用开发的在职、在校学员。
3、入学要求
      A、本科及本科以上计算机相关专业理工类学生或具备编程基础的美术类学生;
      B、中级英语文档读写能力;
      C、了解相关开发语言;
      D、积极主动的学习态度,致力于推动中国Android应用程序的开发和使用。
4、培训目标
      掌握Android系统知识,熟悉实际企业项目的开发流程,具备实际项目开发的执业能力和技术素养,能够成为企业急需的中等层次的Android系统开发和项目管理的实用型人才。
      A、熟练运用C语言标准类库和Linux系统类库,深入理解Android内核框架;
      B、熟识手机应用产品的开发过程、开发模式、行业技术规范;
      C、熟练Android组件编程;
      D、掌握Android技术体系结构、内核框架,通过实训掌握Android系统移植相关经验和技巧;
5、目标岗位
       A、智能设备(智能家居、汽车电子、通讯设备、GIS/GPS、航天设备、医疗器械)开发工程师;
       B、Android手机应用开发工程师;
       C、Android系统开发工程师;
6、课程简介
 
第一阶段Android基础
 
课程名称
课程内容
数学目标
 
Android 平台入门
 
平台架构, 开发者社区,应用程序商店, OPhone 平台介绍, SDK与程序开发环境, 模拟器的使用, 工具程序和调试方法, 程序运行与分析等
围绕Android 的生态链和应用程序开发有一个基本的认识,可以比较熟练的使用SDK 开发环境和相关工具。
 
Java 语言进阶
 
Java 语言的程序设计
Java 平台和虚拟机
更好的理解Android SDK 开发中常见的设计模式,能在一个更高的层次去理解系统的设计。
 
Android 程序基础
 
应用程序的组成模块,任务的概念,进程去线程
Intent 和InterFilter, AndroidManifest.xml文件,模块的生存期,进程间通讯方式等
初步理解应用程序的组成和编写
 
UI元素与编程
界面布局Layout 的定义,View 和ViewGroup
Android UI引擎的设计,UI事件,UI 通知机制,数据与View的连接,资源文件, Hierarchy Viewer 的使用,UI 主线程和消息队列,ANR 的介绍UI 设计模式的运用等
掌握基本的界面设计能力,并且可以熟练的定制符合自己需求的UI 组件,熟练掌握资源文件的定义和设计。
 
 
程序资源与使用
 
资源文件的定义和种类、目录结构、文件与屏幕适配的原理,如何编写兼容不同硬件的程序, 资源文件的访问方式,资源文件的国际化配置,主要资源的XML 属性和代码分析,Nine-Patch 文件介绍, Icon 图标制作.
理解API 的细节和使用技巧,掌握资源XML文件中常见的属性的定义和使用, 结合API 中的代码访问和修改属性
 
Activity 与Intent
 
Activity的实现方式和使用技巧
Intent 的概念和使用
深入理解和熟练使用Intent 与Activity 设计应用程序
 
Android安全框架
 
Android安全架构的设计与实现
理解整个平台在安全设计方面的考虑和实现方式,能够把知识融合到自己进行程序设计的过程中
 
进程间通讯
Linux 进程间通讯的基本方式
Android 平台主要使用的进程间通讯方式
深入理解Android 的Service 框架和服务, 具备自己编写Service服务和接口的初步能力。
 
Service程序设计
Service程序的结构,接口的定义和实现方式
Client 与Service 的交互 ServiceManager 介绍,Service 类介绍、启动和退出、 进程的优先级问题,Service 与Intent, SystemServer服务进程的分析
掌握Service 程序设计的基本技术, 理解Service 程序的适用场合, 能够编写接口和实现代码
 
数据存储
 
Android 设备上的数据存储方式
合理的使用内置存储和外部SD卡存储, 能够熟练的设计和使用数据库, 能够根据程序的需求选择合适的数据存储方式
 
ContentProvider设计与实现
ContentProvider 的设计和实现原理
掌握ContentProvider的原理和实现技术, 能够自己编写接口和代码实现
 
UI 组件高级编程
UI 风格与主题
UI设计与技巧
 
Android 实现UI 组件的基本原理
XML文件和代码中使用自定义组件
Android 系统提供的风格和主题
UI 设计的重要性
熟练的根据需求编写自己的组件并且提供给别人使用, 通过对系统提供的一些组件的分析
掌握一些基本的UI 设计和优化技巧,并且能够灵活运用到自己的程序中去
 
程序调试与技巧
SDK 开发包
Android 开发中通常使用的程序调试技术
具备分析问题根源和寻找解决方案的初步能力
 
程序设计进阶
 
无缝用户体验设计, 高性能程序的编写,Flash文件系统性能,数据库性能,Android 电源管理技术, 省电程序的编写, 主线程和消息队列,多线程程序的编写,AsyncTask的使用,IntentService 的使用, 基于WebView 浏览器程序的编写, 基于HTTP API 的网络程序编写模式, 客户端(图片)缓存技术的应用,错误报告和用户反馈的设计与实现, 客户端广告联盟API 的介绍和使用, 多版本支持的程序编写技术,设计模式的应用与分析等
能够设计与实现一个完整的,达到商业要求的,高品质的应用程序
 
程序的发布与维护
Android 应用之前需要做的准备工作
理解整个应用发布的准备工作与具体实施步骤
 
项目实践
第二阶段: Android提高与系统
平台架构设计
Android 平台的架构设计
理解系统整体的设计和各层之间的联系,建立一个系统的全局观
Binder设计与实现
Binder 进程间通讯的技术和实现方式
组件对象模型编程
OpenBinder
理解Binder 作为整个平台核心机制的原理和实现方式
提高学生对框架服务类的整体认识
框架与服务
 
系统的启动
Zygote 分析, Activity Manager, Package Manager, Window Manager, ContentProvider, ResourceManager, View System, NotificationManager, TelephonyManager, LocationManager
核心系统服务的讲解,使学生更加深入的理解Android系统的核心功能与实现,同时有利于学生更好的使用基于这些服务的SDK API。
Dalvik 虚拟机
 
Dalvik 的设计考虑
Dalvik 虚拟机和Java 虚拟机的区别
Dex 文件分析, Zygote 的分析与运行时系统等
使学生认识和理解Dalvik 虚拟机, 提高学生对程序调试和运行时分析的能力
文件系统
Android的根文件系统, 系统目录结构介绍, Flash技术(NOR, NAND), YAFFS 文件系统.
理解Android 的文件系统分区结构, 了解基于Flash的文件系统的基本特性和其在程序性能方面带来的影响.
窗口系统与事件处理
 
Window 的概念,View 与ViewRoot, 窗口管理的C/S 模式, DecorView介绍, WindowSession 和WindowState, View Tree 与View焦点, KeyEvent的处理,WindowManager服务程序的功能等
使学生深入理解窗口的实现细节,输入事件的处理,有利于学生更好的分析程序的行为,比如可以更好的利用Traceview工具分析程序的View 与Window
图形系统
 
Surface的概念, Canvas 介绍, Surface与Layer介绍, SurfaceFlinger 服务程序等
理解Android Java 层和Native 层实现图形绘画的技术,理解基于C/S 模式的图形系统设计架构, 初步认识图形引擎的作用,性能,接口和实现技术,
多媒体系统与编程
Android 的多媒体框架的好设计与实现
能够实现自己的媒体播放器等应用程序.
2D与3D图形编程
2D与3D 编程的Java SDK API 的使用
掌握图形编程的技巧
游戏程序的设计与实现
Android 上进行游戏设计的基本方法, 涵盖了游戏程序的前期需求, 设计, 游戏引擎技术, 代码实现,性能与调试等方面
掌握一般游戏设计的过程与具体细节
Web Service客户端设计与实现
 
云计算, Web服务与API, HTTP RESTful API的实现与使用, XML协议与编码, JSON协议与编码, Android HTTP类库分析, HTTP客户端程序结构设计, RESTful ContentProvider实例分析等
掌握流行的Web服务API的设计与使用, 能够熟练的基于HTTP API 进行互联网程序的开发, 熟悉HTTP, XML, JSON 的技术
位置与地图程序的设计与实现
 
A-GPS 定位技术, 小区CELL-ID定位技术, LocationManager实现与API, Google 地图API包, WebView的使用, Google JavaScript 地图API, 高德软件地图API 库, 类foursquare 程序的设计与实现等
使学生熟悉LBS的概念与服务, 能够熟练的开发基于定位和地图的客户端应用, 掌握相关API 的使用细节
Android 源代码工程
获取和编译源代码工程,源代码管理系统Git,代码评审系统Gerrit,源代码项目分类与阅读,代码编写规范,参与开发者社区,报告Bug, 提交补丁代码等
了解Android 的开源工程, 了解开发者社区, 能够自己进行代码的阅读与分析, 初步熟悉Git分布式源代码管理系统

 


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